「 点击上方"GameLook",订阅微信 」日前,有媒体援引知情人消息称,中国AI大模型初创公司MiniMax进行新一轮的大规模融资,阿里正是这一轮中的核心领投方。但目前,MiniMax和阿里方面均未对求证消息进行回应。据报道,开年以来,阿里对国产大模型的投资策略愈发激进,先...
近日,《最终幻想16》制作人在接受外媒采访时称,《FF16》在游戏设计上本有更多打算,原本计划以三名主要角色分篇章进行叙事。
在登录PC 之际,外媒Fami通采访了《最终幻想16》创意总监前广和丰。他在采访中介绍了有关《》开发过程的一些趣闻。例如,开发团队最初想用“克莱夫”“ ”“ 狄翁”三位重要角色以分篇章讲述各自故事的形式来制作,但最终放弃了该方案,因为大家认为将的人生描绘好更为重要。
在其他角色设计方面上,亦有一些趣闻:
吉尔:初设更加天真烂漫,将随着剧情的推进变得成熟
:原设是一个知性学者,为了契合泰坦而改变了形象
贝妮迪塔:作为早期敌人登场,许多有关她的内容未有机会描述
巴拿巴斯:为了彰显其可怕的感觉制作了不少场景,不过最后因为限制考虑都删掉了