央广网南京9月16日消息(记者栾永胜)9月16日,南京市防汛抗旱指挥部发布公告,受台风“贝碧嘉”影响,预计16日全市最大风力陆上9-11级、水面11-12级;有大雨到暴雨,部分地区大暴雨;过程累计雨量可达50-100毫米、局部120-180毫米。
近日,Unity首席执行官M t Bromberg代表整体团队宣布Unity 6引擎现已正式发布,根据 说法,Unity 6是在全球开发者的协作下构建、 和优化而成的,完全达到了生产级的稳定性,是 发布过的性能和稳定性都 出色的版本。
Unity 6为游戏开发者带来众多新工具和功能,包括:端到端的多人工作流程加速了联网游戏的开发;WebGL支持让发布到新 更加顺畅;以及GPU Resident Drawer和通用渲染管线( P)的Render Graph等。
另外, 还为Unity引入了一种新的发布更新的方式,旨在提升引擎性能和稳定性的同时,让升级更加轻松且不易受到干扰,包括以下三种发布类型:
1、主要版本(如Unity6);
2、补丁版本,提供错误修复和工作流程改进,但不包含新功能;
3、一种称为“更新”的新版本类型,将遵循6.X的命名规则。
Unity目前已在着手开发 个Unity 6更新,即预计2025年4月发布Unity 6.1。